Messages : 41 Date d'inscription : 08/11/2016 Age : 28 Localisation : Belgique
Sujet: Jessé Lev Melech Sam 4 Fév - 19:17
Jessé Lev Melech
"Apothicaire à la dérive, jetée dans les eaux impures."
INFORMATIONS GÉNÉRALES :
Nom : Melech Prénom : Jessé Âge : 25 ans Origines : Léonines Métier : Apothicaire / Ancienne pirate Lieu de naissance : Arche du Lion Date de naissance : 66e jour du Colosse 1304 Raison l'ayant poussé(e) à rejoindre le navire : Jessé n'est pas une personne bien vue à l'Arche du lion. Accusée de faits pour lesquels elle hurle, encore aujourd'hui, son innocence, la jeune femme s'est mis en tête de quitter cette cité de misère pour pouvoir reprendre sa vie en main, loin de ses maux et accablants tourments. Néanmoins, son embarquement n'a pas été aussi facile que prévu et voilà qu'elle fraude, une fois de plus, pour pouvoir s'offrir l'accès à cette terre aux soi-disant milles mystères.
TEXTE EXPLICATIF SUR VOTRE PERSONNAGE :
D'allure maigrelette, la jeune femme tente de garder un certain panache malgré la réputation désastreuse accablant ses épaules. Quotidiennement vêtue de son unique manteau au cuir débraillé, le reste de son accoutrement demeure plutôt simple : un débardeur en lin et troué de part en part ainsi qu'un pantalon de basanes durcies. Au niveau de sa ceinture trônent plusieurs petites choses. Premièrement, sur la droite se trouve une besace dans laquelle il est possible de mettre les sous récoltés durant la journée ainsi qu'une autre (plus petite) contenant du tabac. Du côté de sa senestre, on peut apercevoir la garde d'une épée quelconque, la lame étant dissimulée au sein d'un fourreau.
Émotionnellement, on peut aisément se rendre compte que Jessé est une jeune femme plutôt caractérielle. Nul besoin de trop titiller la bête pour que celle-ci finisse par vous sauter à la gorge. Après tout, son passé de pirate n'a pas été de tout repos et sa poigne de fer se caractérise par les nombreuses péripéties subies lors de sa précédente vie. Au niveau de sa dextre, la première phalange de son auriculaire manque à l'appel, celle-ci semblant avoir été tout bonnement scalpée. Néanmoins, à en juger par l'apparence soignée de la cicatrice, celle-ci fut bien prise en charge et guérie dans les normes.
Outre son penchant prononcé pour l'océan, la jeune femme eut droit de recevoir un apprentissage spécifique en herboristerie. Depuis toute petite, elle suivait les leçons d'un maître de son entourage, celui-ci lui ayant révélé le moindre de ses secrets concernant les nombreuses variétés de plantes arpentant les sols et mers de Tyrie.
COMPÉTENCES (25 points à placer)
MÉDECINE 11/11 Premiers soins 3/3 Connaissance des plantes 3/3 Apothicaire 5/5
MAGIE 9/19 Novice 3/3 Apprenti 6/6
NÉCROMANCIE Lame maudite Une arme affectée par ce sort inflige des blessures maudites qui ne guérissent pas normalement : la plaie s'infecte, devient noirâtre et les peaux meurent autour de celle-ci.
Malédiction de l'eau Ce sort permet de transmettre suffisamment d’énergie négative à une flasque d’eau pour la transformer en eau maudite : terreur, fièvre.
Symbole de douleur Celui-ci inflige une douleur vive qui ne dure que deux minutes. Néanmoins, celle-ci serait capable de faire plier un éléphant.
Intuition nécrotique Le personnage sent la présence de créatures portant un kyste nécrotique.
Transfert d’altérations
Trompe la mort Ce sort permet au personnage qui s'en sert de ne pas mourir mais de simplement rester dans un état critique d'agonie. Grenth ne vient pas te chercher mais que personne ne vienne à toi pour t'achever. Évidemment, il ne peut pas être utilisé à chaque occasion, l'énergie demandée pour faire celui-ci étant particulièrement importante.
MANIEMENT DES ARMES Arme à une main 5/5 MAIN DROITE : Couteau MAIN GAUCHE : Rien
Jessé Lev Melech
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